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De volta ao mundo de Rijon

Quadro de Desenhos Rijon

Códigos de Erro - Site Oficial rijonAdventures

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Códigos de Erro

Se jogar o rijonAdventures pela primeira vez, poderá defrontar-se com um código de erro. Na maioria dos casos, estes erros podem para completamente o jogo. É melhor nunca encontrar nenhum destes erros, obviamente, portanto antes de jogar, pedimos-lhe que leia esta página primeiro.

Códigos de erro têm 5 dígitos, e serão apresentados na maioria dos casos com uma explicação do erro.

Esta página apresenta os erros apenas relevantes ao rijonAdventures. O rijonAdventures dará um link para a página de códigos de erro standard no evento em que um erro ocorrerá.

Código de erro Problema Solução

00001

O jogo não consegue identificar memória de backup que suporta Flash 128K. Este erro afecta os hacks baseados nos jogos Pokémon FireRed, LeafGreen, e Emerald.

Utilizadores de cartões do tipo M3 têm de ter a certeza de que a sua memória de guardar dados está definida para usar memória de 128K. Se o cartão não suporta estas funções, um cartão mais recente poderá ser necessário.

Utilizadores do ROM que usam o VisualBoyAdvance para jogar o rijonAdventures têm de ir a "Options", e seleccionar "Save Type" e pôr um tick em "Flash 128K".

O gpbSP não suporta o rijonAdventures por default. Porém, é possível corrê-lo de alguma maneira.. Clique aqui para mais informação.

00003

Incapaz de guardar o jogo.

Referir ao código 00001.

00005

Erro de comunicação ao utilizar um Link Cable ou um Adaptador Wireless.

Mantenha a certeza de que, se está a usar o seu Game Boy Advance Link Cable, de que esteja ligado correctamente. Se estiver a usar o Pokémon Emerald, o Pokédex Nacional é necessário antes de fazer uma transferência para o FireRed ou para o LeafGreen.

Se isto acontece quando entrar na Union Room ou aceder a quaisquer funções wireless, verifique se o Adaptador Wireless está ligado ao seu Game Boy Advance ou Game Boy Advance SP, ou se o Adaptador Wireless para o Game Boy Micro está ligado. As funções wireless não são suportadas se estiver a correr um emulador (tipo VisualBoyAdvance) ou através do uso de um Nintendo DS.

00006

O ficheiro de jogo guardado principal ficou corrupto. O ficheiro prévio foi carregado.

Verifique se as opções de guardar o jogo estão iguais às configurações motradas no código de erro 00001. Remova o ficheiro de jogo guardado e crie um novo ficheiro.

Nota: Este erro poderá aparecer se está a usar um cartão Flash, independentemente das definições configuradas. Neste caso, ignore este erro.