Códigos de Erro
Se jogar o rijonAdventures pela primeira vez, poderá defrontar-se com um código de erro. Na maioria dos casos, estes erros podem para completamente o jogo. É melhor nunca encontrar nenhum destes erros, obviamente, portanto antes de jogar, pedimos-lhe que leia esta página primeiro.
Códigos de erro têm 5 dígitos, e serão apresentados na maioria dos casos com uma explicação do erro.
Esta página apresenta os erros apenas relevantes ao rijonAdventures. O rijonAdventures dará um link para a página de códigos de erro standard no evento em que um erro ocorrerá.
| Código de erro | Problema | Solução |
|---|---|---|
00001 |
O jogo não consegue identificar memória de backup que suporta Flash 128K. Este erro afecta os hacks baseados nos jogos Pokémon FireRed, LeafGreen, e Emerald. |
Utilizadores de cartões do tipo M3 têm de ter a certeza de que a sua memória de guardar dados está definida para usar memória de 128K. Se o cartão não suporta estas funções, um cartão mais recente poderá ser necessário. Utilizadores do ROM que usam o VisualBoyAdvance para jogar o rijonAdventures têm de ir a "Options", e seleccionar "Save Type" e pôr um tick em "Flash 128K". O gpbSP não suporta o rijonAdventures por default. Porém, é possível corrê-lo de alguma maneira.. Clique aqui para mais informação. |
00003 |
Incapaz de guardar o jogo. |
Referir ao código 00001. |
00005 |
Erro de comunicação ao utilizar um Link Cable ou um Adaptador Wireless. |
Mantenha a certeza de que, se está a usar o seu Game Boy Advance Link Cable, de que esteja ligado correctamente. Se estiver a usar o Pokémon Emerald, o Pokédex Nacional é necessário antes de fazer uma transferência para o FireRed ou para o LeafGreen. Se isto acontece quando entrar na Union Room ou aceder a quaisquer funções wireless, verifique se o Adaptador Wireless está ligado ao seu Game Boy Advance ou Game Boy Advance SP, ou se o Adaptador Wireless para o Game Boy Micro está ligado. As funções wireless não são suportadas se estiver a correr um emulador (tipo VisualBoyAdvance) ou através do uso de um Nintendo DS. |
00006 |
O ficheiro de jogo guardado principal ficou corrupto. O ficheiro prévio foi carregado. |
Verifique se as opções de guardar o jogo estão iguais às configurações motradas no código de erro 00001. Remova o ficheiro de jogo guardado e crie um novo ficheiro. Nota: Este erro poderá aparecer se está a usar um cartão Flash, independentemente das definições configuradas. Neste caso, ignore este erro. |


